【DQライバルズ】はやぶさブンブンして自傷してゼシカに焼かれて終わるまらいしか見えない
ドラクエライバルズ攻略まとめ!ダークドレアム速報
低コスだとデッキ圧縮出来て、もみじだとデッキ圧縮になってないってどういう事?
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MGS動画
大半の特技を敵味方問わず撃てる仕様にしておいて想定外は言い訳にしても酷すぎる
いっそのこと召喚しなくていいからターン終了時にしてほしかった
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Cuddle(カドル)
課金必須にしたカードゲーの末路が紹介されてなかったか?
数弱だから計算できないんだけど期待値は結局マルティナと同じ15万くらいなの?
ブギーの効果はフィールドにいる間、対象の冒険者に魅了の状態異常を付与する
逆に集金始めて復活したゲーム教えてくれないか?
よほど変なの引かない限り盤面自体はアスラコンボよりもみじ超幸せの方が強いと思うが
あくまでも構築で入らないユニットの中では優先度がかなり高いと思ってるって話だから
お前今まで一つの弾の全レジェ引き切った事あんの?
多少テンション効率下げてでも盤面作る能力を考えると
自傷は魔王の使いとか魔剣士の刻印入れてる感じ?
霧1枚ないと咄嗟のときに反転バーンできなくて安定しない気がする
原作だと普通に元気な女の子だしライバルズの絵の方がうまく再現できてるわ
あと闘技場開いてから今一番騒いでるのは稽古相手じゃね
貯めていたチケットが使えないんだが?
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テンションスキルの弱いミネアさん、完全に取り残される
「ベロニカ」は新パックで一番のぶっ壊れ!?
演出のテンポアップでかなり快適になったな!
片方のこれば役目果たせるのに機能果たせないなんてあるわけないじゃないか。
レジェ昇格以降は報酬ほぼ関係ないからグランプリはやらなくなる
嘘やろ他のドラクエタイトルそんなに色々やってくれてんの?
でもダイ大クラスでそんなこと言ってたら、コラボできる派生作品ほぼ無くならないか?
GETをなくして良スタッツは保証するとかしないとゴミカード一直線