【ドラクエライバルズ】アロドは勿論、メラゴ、つちわら強化で序盤ケツ2ユニットは2ターン生かしてくれないし
ドラゴンクエストライバルズ攻略まとめクリフト速報
先月はまだ皆躍起になってたからダイヤ実装前よりハードル上がってる印象だった
てか来月ライバルズ半年記念だろ?是非やって欲しいわ、頼む二木ニキ!
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ジュリアンテは中ボス前の前座ボスだからどちらかというとかませ犬
敗因は高ユニット出す前に負けるか相手がピサロより遥かに強い盤面作られて負ける
実際は擁護、歓迎してた筈のコア層も大半脱落したんだけどなw
それなら今週末の勇者杯予選生放送が丁度一月前だからそこで情報初出しだろ
自分の主張通したかったのか知らんが、一番要となる中間層の意見
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Cuddle(カドル)
片方のこれば役目果たせるのに機能果たせないなんてあるわけないじゃないか。
レジェ昇格以降は報酬ほぼ関係ないからグランプリはやらなくなる
嘘やろ他のドラクエタイトルそんなに色々やってくれてんの?
でもダイ大クラスでそんなこと言ってたら、コラボできる派生作品ほぼ無くならないか?
GETをなくして良スタッツは保証するとかしないとゴミカード一直線
多少テンション効率下げてでも盤面作る能力を考えると
自傷は魔王の使いとか魔剣士の刻印入れてる感じ?
霧1枚ないと咄嗟のときに反転バーンできなくて安定しない気がする
原作だと普通に元気な女の子だしライバルズの絵の方がうまく再現できてるわ
あと闘技場開いてから今一番騒いでるのは稽古相手じゃね
貯めていたチケットが使えないんだが?
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テンションスキルの弱いミネアさん、完全に取り残される
「ベロニカ」は新パックで一番のぶっ壊れ!?
演出のテンポアップでかなり快適になったな!