【ドラクエライバルズ】必要勝利数が単純に倍に増えてさらに難易度まで上がったら
ドラゴンクエストライバルズ攻略まとめクリフト速報
自分の主張通したかったのか知らんが、一番要となる中間層の意見
共通 イカ、メラゴ、ベビパン、はぐメタ、ネルゲル、ゾーマ
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Cuddle(カドル)
ジュリアンテは中ボス前の前座ボスだからどちらかというとかませ犬
連勝ボーナス無し勝率5割以下でどうやったらランク上げられんの?おせーて
ジャッカルとか4コスで出して、攻撃力4以下のユニット1体攻撃して倒した後に、
あと、さんぞくウルフは雷鳴の電撃で敵を倒しても顔に2点飛ばないし。
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MGS動画
残り4人は4以下の共通カード全部使用禁止でいいよ
多少テンション効率下げてでも盤面作る能力を考えると
自傷は魔王の使いとか魔剣士の刻印入れてる感じ?
霧1枚ないと咄嗟のときに反転バーンできなくて安定しない気がする
原作だと普通に元気な女の子だしライバルズの絵の方がうまく再現できてるわ
あと闘技場開いてから今一番騒いでるのは稽古相手じゃね
貯めていたチケットが使えないんだが?
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テンションスキルの弱いミネアさん、完全に取り残される
「ベロニカ」は新パックで一番のぶっ壊れ!?
演出のテンポアップでかなり快適になったな!
片方のこれば役目果たせるのに機能果たせないなんてあるわけないじゃないか。
レジェ昇格以降は報酬ほぼ関係ないからグランプリはやらなくなる
嘘やろ他のドラクエタイトルそんなに色々やってくれてんの?
でもダイ大クラスでそんなこと言ってたら、コラボできる派生作品ほぼ無くならないか?
GETをなくして良スタッツは保証するとかしないとゴミカード一直線