【ドラクエライバルズ】召喚時能力もちの5から7に幸せの杖を使うのが一番効率よさげなのか。
ドラゴンクエストライバルズ攻略まとめクリフト速報
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Cuddle(カドル)
0コスジュリアンテってどういうこと?4コスへるから3んじゃないの?
報酬増えてるわけだし前のプラチナとイベ報酬ほとんど変わらんし別によくね?
最近ひとだまageレス多いから試しに入れてみたけど全然ダメだわ
一時期間違って設定できた超高画質モードなんか完全に据え置き機クオリティだったし
重めのデッキで構成して終盤になるにつれ踏み潰す感じがいい
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需要を見ていた人が思った以上に多かったんじゃないか?
ポケカGBの民おる?神ゲー
でもきっとお前の中ではダイヤが1つのゴールだろ?スリーブも確保できるし
あとりゅうおうザオラル抜いてボンバと仁王立ち2枚(チクリンかデンデン)入れとけ
時々レジェの上にもう一個って意見見るけど、それって状況殆ど変わらなくない?
多少テンション効率下げてでも盤面作る能力を考えると
自傷は魔王の使いとか魔剣士の刻印入れてる感じ?
霧1枚ないと咄嗟のときに反転バーンできなくて安定しない気がする
原作だと普通に元気な女の子だしライバルズの絵の方がうまく再現できてるわ
あと闘技場開いてから今一番騒いでるのは稽古相手じゃね
貯めていたチケットが使えないんだが?
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テンションスキルの弱いミネアさん、完全に取り残される
「ベロニカ」は新パックで一番のぶっ壊れ!?
演出のテンポアップでかなり快適になったな!
片方のこれば役目果たせるのに機能果たせないなんてあるわけないじゃないか。
レジェ昇格以降は報酬ほぼ関係ないからグランプリはやらなくなる
嘘やろ他のドラクエタイトルそんなに色々やってくれてんの?
でもダイ大クラスでそんなこと言ってたら、コラボできる派生作品ほぼ無くならないか?
GETをなくして良スタッツは保証するとかしないとゴミカード一直線