【ドラクエライバルズ】テンポで妖術師無力化したところで顔狙われたらきついので結局除去した方が早いし
ドラゴンクエストライバルズ攻略まとめクリフト速報
尚且トルネコ側は盤面も空、手札も空なんて状況頻発するならククールがtier1なはずだよ
ダイヤまで来る奴同士なら極端な腕の差は無いから勝率5割付近でグダるし
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Cuddle(カドル)
星の奪いあいをしてる以上、勝率50%で皆試合し続ければ
プラチナ頑張ったご褒美にダイヤ帯は毎月チートボス攻略戦が楽しめる
テリーは逃げ切りだけ考えてピックするから6コス以上のユニットは2〜3枚でいい
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ライバーンやドングリにしたって杖や癒やしの風引いてるかどうかで強さが全然違う
信用できないとまで断言できるほどのパワーが本当にあるか?
その例えで言うならダイヤ上位はレジェンド下位と当たらないとおかしいけど?
一回でもどんぐり風スキル杖絡ませれば手札ドバドバじゃん
まぁ結局既存カードに換算すると適正とかいう主張ってそのレベルだよ
片方のこれば役目果たせるのに機能果たせないなんてあるわけないじゃないか。
レジェ昇格以降は報酬ほぼ関係ないからグランプリはやらなくなる
嘘やろ他のドラクエタイトルそんなに色々やってくれてんの?
でもダイ大クラスでそんなこと言ってたら、コラボできる派生作品ほぼ無くならないか?
GETをなくして良スタッツは保証するとかしないとゴミカード一直線
多少テンション効率下げてでも盤面作る能力を考えると
自傷は魔王の使いとか魔剣士の刻印入れてる感じ?
霧1枚ないと咄嗟のときに反転バーンできなくて安定しない気がする
原作だと普通に元気な女の子だしライバルズの絵の方がうまく再現できてるわ
あと闘技場開いてから今一番騒いでるのは稽古相手じゃね
貯めていたチケットが使えないんだが?
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テンションスキルの弱いミネアさん、完全に取り残される
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演出のテンポアップでかなり快適になったな!