【ドラクエライバルズ】7職業同時販売でチャージ付けりゃ良いじゃん。レジェ渡したくないのか?
ドラゴンクエストライバルズ攻略まとめクリフト速報
格闘パンサーに2枚積みできる最強レジェンドのメラゴ切らせたとかもはやアドだろ
そこら辺って大抵相手のネルゲルとかのデカ物ユニット処理に追われてる頃だし
そういえばカードバフしてバランス崩壊したウォーブレってゲームがあったね
強気の五十万を二十万に下方修正とか
実力が拮抗して勝率が50%に近づくにつれ連敗の可能性は飛躍的に上がるからな
最近の〇〇は〇〇がないから安心して系って信用できない
紅葉雑に投げて生き残ったのをドラム顔詰めるのが一番真っ当という事かな?
その場合はロウのテンションどのタイミングでどの効果で吐く想定で回す?
俺らがいくら運ゲー言っててもやっぱり実力ある人はレジェンドに駆け上がるの早いよ
マジレスするとデボラ入れるならレジェンド減らすべきじゃね?
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Cuddle(カドル)
多少テンション効率下げてでも盤面作る能力を考えると
自傷は魔王の使いとか魔剣士の刻印入れてる感じ?
霧1枚ないと咄嗟のときに反転バーンできなくて安定しない気がする
原作だと普通に元気な女の子だしライバルズの絵の方がうまく再現できてるわ
あと闘技場開いてから今一番騒いでるのは稽古相手じゃね
貯めていたチケットが使えないんだが?
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テンションスキルの弱いミネアさん、完全に取り残される
「ベロニカ」は新パックで一番のぶっ壊れ!?
演出のテンポアップでかなり快適になったな!
片方のこれば役目果たせるのに機能果たせないなんてあるわけないじゃないか。
レジェ昇格以降は報酬ほぼ関係ないからグランプリはやらなくなる
嘘やろ他のドラクエタイトルそんなに色々やってくれてんの?
でもダイ大クラスでそんなこと言ってたら、コラボできる派生作品ほぼ無くならないか?
GETをなくして良スタッツは保証するとかしないとゴミカード一直線