【ドラクエライバルズ】何が違うんだ?結局相当な時間が必要条件なんだからニート前提でしょ
ドラゴンクエストライバルズ攻略まとめクリフト速報
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半分正解のデッキを初日から公開してくれる二木ニキには感謝しかない
エビルドライブじゃ物足りないし、ベルフェゴルってワンチャンあるかね
カードゲーム苦手っていうのがどういう状態かよくわからんが国語ができればできる
ドラムなかったらある程度盤面対処も楽だし一気に弱くなる
こうなる前にもメガザルとザオラルで2回氷解出てるんやで
まともにやってたら応援とスキブの恩恵を最も受けやすいリーダーだと考えるはずだし
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Cuddle(カドル)
ハース基準評価大体当たってね?
ちなみアクティブユーザー数もシャドバ>遊戯王>ハース>>>>>ライバルズだぞ
さらに試合時間も3倍、負けた時のストレスでさらに3倍
抜いた方が良さそうなのとぜひ入れたいカードをアドバイスお願いします。
多少テンション効率下げてでも盤面作る能力を考えると
自傷は魔王の使いとか魔剣士の刻印入れてる感じ?
霧1枚ないと咄嗟のときに反転バーンできなくて安定しない気がする
原作だと普通に元気な女の子だしライバルズの絵の方がうまく再現できてるわ
あと闘技場開いてから今一番騒いでるのは稽古相手じゃね
貯めていたチケットが使えないんだが?
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テンションスキルの弱いミネアさん、完全に取り残される
「ベロニカ」は新パックで一番のぶっ壊れ!?
演出のテンポアップでかなり快適になったな!
片方のこれば役目果たせるのに機能果たせないなんてあるわけないじゃないか。
レジェ昇格以降は報酬ほぼ関係ないからグランプリはやらなくなる
嘘やろ他のドラクエタイトルそんなに色々やってくれてんの?
でもダイ大クラスでそんなこと言ってたら、コラボできる派生作品ほぼ無くならないか?
GETをなくして良スタッツは保証するとかしないとゴミカード一直線