【ドラクエライバルズ】闘技場勝てないって文句言ってる奴は上手い奴見て勉強するとこから初めた方がいいよ
ドラゴンクエストライバルズ攻略まとめクリフト速報
そもそも何でこのゲームはそういった手札を確認する動作を対戦相手と同期してるんだ?
多分同一ターンに床の効果は一回ずつしか発動しないとかでループはしないと思うけど
一期一会の大会とかでもイライラせんけどなむしろ逆か
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シドー2号みたいなもんだし常にドレアムメンコに怯えて行動することになるだけでうざい
アリーナは敵にも自分にも塗る能力高いしユニットも1コス召喚時効果
キーファでガメゴン攻撃後デスマエで船長奪取。手札に超力×2力×2命×2が戻る 残りMP1
事前に閃光実装でトラブった方がまだ被害は軽微で済むって判断じゃね?
レジェンドでやすい、カードソート機能が有能、カードゲーム下手くそ多い
ただリリスと被るからリリスで物量アタックするかキラーでロマン砲叩き込むか
ケツデカ多いし回復あればむしろ床いらない気がしてきた
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Cuddle(カドル)
多少テンション効率下げてでも盤面作る能力を考えると
自傷は魔王の使いとか魔剣士の刻印入れてる感じ?
霧1枚ないと咄嗟のときに反転バーンできなくて安定しない気がする
原作だと普通に元気な女の子だしライバルズの絵の方がうまく再現できてるわ
あと闘技場開いてから今一番騒いでるのは稽古相手じゃね
貯めていたチケットが使えないんだが?
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テンションスキルの弱いミネアさん、完全に取り残される
「ベロニカ」は新パックで一番のぶっ壊れ!?
演出のテンポアップでかなり快適になったな!
片方のこれば役目果たせるのに機能果たせないなんてあるわけないじゃないか。
レジェ昇格以降は報酬ほぼ関係ないからグランプリはやらなくなる
嘘やろ他のドラクエタイトルそんなに色々やってくれてんの?
でもダイ大クラスでそんなこと言ってたら、コラボできる派生作品ほぼ無くならないか?
GETをなくして良スタッツは保証するとかしないとゴミカード一直線