【ドラクエライバルズ】ウルノーガはラスボスじゃなくね?ゲマ枠だと思う
ドラゴンクエストライバルズ攻略まとめクリフト速報
特技ランダムのつかえなさは小箱デッキでよく知ってるからトルネコはきつそうだな
床生成ユニットの半分くらいは死亡時効果の低コストだからかなり刺さりそう、
それが2体分だから分裂の杖と種も倍になって戻ってくるわけだが、これやばくね?
この絞りようはただの北風対応ではなく人減らして畳む準備始めてるんじゃね?
自陣にすべる床でドリブルしまくる予定だから実際はもっと増えると思うが
投げキッスのこともあるしで右上とりあえず発動は普通にありそう
樹氷竜今の氷塊ピッケルか人魂枠にかえるだけでリーサル性能大幅アップか?
改善案はよく言われるコインでいいんじゃねえの
ハースみたいにその弾限りのキーワード能力と思ってたわというかそうじゃないの?
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多少テンション効率下げてでも盤面作る能力を考えると
自傷は魔王の使いとか魔剣士の刻印入れてる感じ?
霧1枚ないと咄嗟のときに反転バーンできなくて安定しない気がする
原作だと普通に元気な女の子だしライバルズの絵の方がうまく再現できてるわ
あと闘技場開いてから今一番騒いでるのは稽古相手じゃね
貯めていたチケットが使えないんだが?
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テンションスキルの弱いミネアさん、完全に取り残される
「ベロニカ」は新パックで一番のぶっ壊れ!?
演出のテンポアップでかなり快適になったな!
片方のこれば役目果たせるのに機能果たせないなんてあるわけないじゃないか。
レジェ昇格以降は報酬ほぼ関係ないからグランプリはやらなくなる
嘘やろ他のドラクエタイトルそんなに色々やってくれてんの?
でもダイ大クラスでそんなこと言ってたら、コラボできる派生作品ほぼ無くならないか?
GETをなくして良スタッツは保証するとかしないとゴミカード一直線