【ドラクエライバルズ】「ベスキング」はククールに上げれば良かったのに
ドラゴンクエストライバルズ超速報!
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毎回安定して銀タロが3ターン目くらいに使える訳じゃないから腐っても問題ないよ
ドラゴンクエストライバルズ攻略まとめクリフト速報
「ヒューザ」が再評価されてるってマジ!?
周りを永続的に強化し続ける大型ユニットは文句なしで強そう
やっぱり「ダイヤモンドランク」にはストッパーが必要?
パワーナックルは敵リーダーを殴った時に自分の武器の耐久が−2で合ってるよな?
「デュラハンナイト」の手札に戻すってどうなの?
アリーナ後攻でテリー相手とか6ターン目くらいまではまず壊滅する
アリーナの新カード「パワーナックル」は意味不明すぎワロタwww
8ターン目で手札に悪魔+悪魔太陽隠者から3枚ある状態だったら、
アリーナの新レジェンド「モリー」でテンション上がりまくり!?
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Cuddle(カドル)
多少テンション効率下げてでも盤面作る能力を考えると
自傷は魔王の使いとか魔剣士の刻印入れてる感じ?
霧1枚ないと咄嗟のときに反転バーンできなくて安定しない気がする
原作だと普通に元気な女の子だしライバルズの絵の方がうまく再現できてるわ
あと闘技場開いてから今一番騒いでるのは稽古相手じゃね
貯めていたチケットが使えないんだが?
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テンションスキルの弱いミネアさん、完全に取り残される
「ベロニカ」は新パックで一番のぶっ壊れ!?
演出のテンポアップでかなり快適になったな!
片方のこれば役目果たせるのに機能果たせないなんてあるわけないじゃないか。
レジェ昇格以降は報酬ほぼ関係ないからグランプリはやらなくなる
嘘やろ他のドラクエタイトルそんなに色々やってくれてんの?
でもダイ大クラスでそんなこと言ってたら、コラボできる派生作品ほぼ無くならないか?
GETをなくして良スタッツは保証するとかしないとゴミカード一直線