【ドラクエライバルズ】「ホイミスライム」入りのコントロールミネアがマジで強い
ドラゴンクエストライバルズ超速報!
「はぐれメタル」は必要悪なのか
反論ならくだらないレッテル張りじゃなく、きちんとした根拠のある論理でお願いしたい
ドラゴンクエストライバルズ攻略まとめクリフト速報
バルザックの効果ってそんなに怖くないよな
使える状況に制限がある:マリベル、パパス、ゼルドラド、キラーマジンガ
「ファーラット」って「メラゴースト」の下位互換だよね?
ザキかアンルシ1枚はキープしてるカミュキープする人もいるみたい
リーダー毎のレジェンドはかなり格差があるよな
ムーンキメラや正拳突きは入ってないデッキもあるから刺さったらメタられたと思え
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Cuddle(カドル)
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多少テンション効率下げてでも盤面作る能力を考えると
自傷は魔王の使いとか魔剣士の刻印入れてる感じ?
霧1枚ないと咄嗟のときに反転バーンできなくて安定しない気がする
原作だと普通に元気な女の子だしライバルズの絵の方がうまく再現できてるわ
あと闘技場開いてから今一番騒いでるのは稽古相手じゃね
貯めていたチケットが使えないんだが?
【当サイトについて】
テンションスキルの弱いミネアさん、完全に取り残される
「ベロニカ」は新パックで一番のぶっ壊れ!?
演出のテンポアップでかなり快適になったな!
片方のこれば役目果たせるのに機能果たせないなんてあるわけないじゃないか。
レジェ昇格以降は報酬ほぼ関係ないからグランプリはやらなくなる
嘘やろ他のドラクエタイトルそんなに色々やってくれてんの?
でもダイ大クラスでそんなこと言ってたら、コラボできる派生作品ほぼ無くならないか?
GETをなくして良スタッツは保証するとかしないとゴミカード一直線