【ドラクエライバルズ】ドラライの闘技場とハースの闘技場ってどれくらい難易度違うか分かる人いる?
ドラゴンクエストライバルズ攻略まとめクリフト速報
手札はもちろん数ターン先の盤面とか自分のライフ状況や動きを想定して動く必要がある
ギルドに道場破りが乗り込んできたんだが
ドラゴンクエストライバルズ超速報!
戦い方気になるからぜひあと一勝の観戦解放してくれ
「漆黒サタンピサロ」が主流になってるってマジ!?
闘技場ならチャンスあるけどランクマでバロンジャッカルが即戦力になることなさそう
「ダーティラビッツ」の攻撃力が2倍のまま下がらなかったんだが
「メタルハンター」がはぐメタ対策になりきれてない件
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ドラライが課金ゲーってマジ!?
多少テンション効率下げてでも盤面作る能力を考えると
自傷は魔王の使いとか魔剣士の刻印入れてる感じ?
霧1枚ないと咄嗟のときに反転バーンできなくて安定しない気がする
原作だと普通に元気な女の子だしライバルズの絵の方がうまく再現できてるわ
あと闘技場開いてから今一番騒いでるのは稽古相手じゃね
貯めていたチケットが使えないんだが?
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テンションスキルの弱いミネアさん、完全に取り残される
「ベロニカ」は新パックで一番のぶっ壊れ!?
演出のテンポアップでかなり快適になったな!
片方のこれば役目果たせるのに機能果たせないなんてあるわけないじゃないか。
レジェ昇格以降は報酬ほぼ関係ないからグランプリはやらなくなる
嘘やろ他のドラクエタイトルそんなに色々やってくれてんの?
でもダイ大クラスでそんなこと言ってたら、コラボできる派生作品ほぼ無くならないか?
GETをなくして良スタッツは保証するとかしないとゴミカード一直線