【DQライバルズ】ついでにつむじ風とレッサーもナーフしてミネアのテンション軸を無くしてくれ
ドラクエライバルズ攻略まとめ!ダークドレアム速報
起源をアピールしてあげて役に立つってどういう思考なの?
ドル箱ドラクエだぞ?一部の金持ちのおかげで成り立つソシャゲなのに
テンションとスキブにテコ入れして高速回転させてピサロナイト量産したら
ガボ4点+タンバリン1点、オオカミ3点+タンバリン1点で9点分になる
極論顔面に1点も入れられず盤面更地にされた状態で後半戦迎えても平気どころか
蓄積要素を増やそうとすると盤面に生物がでるから場にとれるんだよ
ライバルズにおけるミッドレンジってどういうデッキ?
魔術師ナーフせずに放置してた時みたいに色々歪んでくる気がするな
クリスマスか正月にもう一回メダル販売する気はするけど、もうその時には人がいねぇ
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多少テンション効率下げてでも盤面作る能力を考えると
自傷は魔王の使いとか魔剣士の刻印入れてる感じ?
霧1枚ないと咄嗟のときに反転バーンできなくて安定しない気がする
原作だと普通に元気な女の子だしライバルズの絵の方がうまく再現できてるわ
あと闘技場開いてから今一番騒いでるのは稽古相手じゃね
貯めていたチケットが使えないんだが?
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テンションスキルの弱いミネアさん、完全に取り残される
「ベロニカ」は新パックで一番のぶっ壊れ!?
演出のテンポアップでかなり快適になったな!
片方のこれば役目果たせるのに機能果たせないなんてあるわけないじゃないか。
レジェ昇格以降は報酬ほぼ関係ないからグランプリはやらなくなる
嘘やろ他のドラクエタイトルそんなに色々やってくれてんの?
でもダイ大クラスでそんなこと言ってたら、コラボできる派生作品ほぼ無くならないか?
GETをなくして良スタッツは保証するとかしないとゴミカード一直線