【ドラクエライバルズ】順当に事故らずユニット出しても一度も生きて帰ってこないまま8ターン経過とか余裕
ドラゴンクエストライバルズ攻略まとめクリフト速報
プラカスに改良点教えてくれないか
ともしびユニットならユニット20点つむじ2回10点で顔に6点
プリコネとシャドバもやってるしリアルで友人と遊んだり飲みもあるし時間なんて惜しい
全然違うんだがお前頭二木か?
闘技場なんて、もらったチケットで入って即リタしてチケットもらうしかしたことないわ
あとはハッサンで配下取って他ユニットで本体殴ったり
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Cuddle(カドル)
片方のこれば役目果たせるのに機能果たせないなんてあるわけないじゃないか。
レジェ昇格以降は報酬ほぼ関係ないからグランプリはやらなくなる
嘘やろ他のドラクエタイトルそんなに色々やってくれてんの?
でもダイ大クラスでそんなこと言ってたら、コラボできる派生作品ほぼ無くならないか?
GETをなくして良スタッツは保証するとかしないとゴミカード一直線
多少テンション効率下げてでも盤面作る能力を考えると
自傷は魔王の使いとか魔剣士の刻印入れてる感じ?
霧1枚ないと咄嗟のときに反転バーンできなくて安定しない気がする
原作だと普通に元気な女の子だしライバルズの絵の方がうまく再現できてるわ
あと闘技場開いてから今一番騒いでるのは稽古相手じゃね
貯めていたチケットが使えないんだが?
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テンションスキルの弱いミネアさん、完全に取り残される
「ベロニカ」は新パックで一番のぶっ壊れ!?
演出のテンポアップでかなり快適になったな!